quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Top 10: Piores games de futebol



Todos sabem que futebol é uma paixão mundial, o planeta inteiro respira futebol todos os dias, com raras exceções.
No mundo do Video Game não podia ser diferente,Games simuladores de futebol existem desde 1979, com NASL Soccer, para o Intellivision, que já apresentava várias das mecânicas que usamos até hoje. E hoje em dia a disputa entre FIFA e PES onde nós consumidores e adimiradores amamos para ver qual será o melhor.
Mas infelizmente nem todos os jogos de futebol deram sorte ou são incrivéis.A seguir veremos algumas das piores mancadas nos games de futebol em mais de 30 anos de diferentes tecnologias, abordagens e substituições.

10 – Sensible Soccer (PC / Amiga / Atari ST, 1992)



O primeiro da lista é um dos primeiros games de sucesso do gênero, mas a verdade é que na época simplesmente não haviam muitas opções. Com uma visão aérea chapada e reta e atletas que usavam o menor número de pixels possível, o jogo sofria do mal de parecer se jogar sozinho. Pelo uso de poucos botões, não havia a criação de grandes jogadas, e o design dos jogadores não passava muita emoção. Havia jogos muito mais avançados para a época e este acabou perdendo para as suas próprias limitações. As edições seguintes avançaram muito em vários recursos, principalmente os gráficos.


 9 – Soccer Kid (SNES / Amiga / 3DO, 1993)


Longe de ser um genuíno simulador do esporte, neste estranho título de plataforma a Copa do Mundo (a taça, não o evento) foi destruída por alienígenas (!) em cinco partes, espalhadas em cinco países do mundo, e cabe ao jovem Soccer Kid reuní-las. O jogo usa várias diferentes jogadas com uma bola nos pés para se movimentar pelas fases, mas falha como jogo de plataforma e de futebol – melhor se o jogador perder a bola, ele volta para os seus pés como num passe de mágica –, e ainda estimula o uso de uma bola como arma para acertar pessoas e animais na rua. Péssimo exemplo.




8 - Peter Shilton’s Handball Maradona (Commodore 64, 1986)



Pode um jogo de futebol ser inspirado por uma única jogada? O gol de mão que Diego Maradona fez contra a Inglaterra nas quartas-de-final da copa de 86 foi a base deste título, no qual os jogadores controlam apenas o goleiro. Seria uma boa ideia para um modo carreira, mas este título – que faz uma homenagem ao goleiro britânico que mais participou de jogos oficiais com a camisa da sua seleção – só oferece, no máximo, uma série de amistosos que não valem nem uma taça. Além disso, a jogabilidade é extremamente travada e exige reflexos de piloto de caça.


7 – Mia Hamm Soccer 64 (Nintendo 64, 2000)




Tinha tudo para ser uma grande celebração do futebol feminino, que ganhou grande destaque na mídia graças à atacante da seleção americana, Mia Hamm – a maior artilheira da história do futebol nos Estados Unidos, inclusive entre os homens –, mas seu jogo fica devendo em diversos aspectos, falta som nos estádios, animações mais fluidas, controles com melhor tempo de resposta e até gráficos, que eram borrados demais. O N64 já tinha o seu International Superstar Soccer. O futebol, principalmente o feminino, merecia um exemplo de concorrência à altura.



6 – Captain Tsubasa (NES, 1989)


Uma famosa série de mangás e animês, Captain Tsubasa foi criado em 1981, contando a história de um time de futebol japonês, com habilidades poderosas e exageradas (sendo, inclusive, inspiração para o filme Shaolin Soccer). Os games, por outro lado, tem um estranho formato de RPG: ao encontrar um jogador com a bola, começa uma batalha em turnos, com opções como “fazer pressão” ou “carrinho”. Na área, após a cobrança de um escanteio, ao alcançar a bola o jogo parava e perguntava “cabecear” ou “bicicleta”. Embora ganhe pontos pela originalidade, o jogo estragava toda a emoção e timing do esporte.


5- Ronaldo V-Football (PSOne, 2000)



Lançado somente na Europa, este é mais um caso de homenagem que não deu certo. O primeiro e único jogo a ser aprovado oficialmente pelo Fenômeno é um completo desastre. A jogabilidade travada é uma vergonha para o jogador, que estava no auge da carreira na época. Além de visualmente ofensivo, jogo é apenas parcialmente licenciado, com apenas algumas seleções com os nomes corretos dos jogadores. Não há muita variedade entre a jogabilidade de cada atleta e várias jogadas são simplesmente impossíveis, graças a um atraso na resposta dos comandos no controle.


4 – Mundial de Fútbol (PC / MSX, 1990)


Desenvolvido em espanhol, este jogo conseguiu um feito curioso: apesar do nome, só chegou às prateleiras após a Copa do Mundo de 90, graças a atrasos na produção. Como se isto não fosse um problema suficiente, o título apresenta uma interface que limita muito a visão do campo, com um ângulo fechado demais. Há um radar ligado constantemente, mas por ser pequeno acaba desviando a atenção do jogo. A taxa de frames baixa também contribui para a péssima experiência. O jogo ainda é lento e eventos como faltas e saídas de bola demoram a devolver o controle da bola ao jogador. A versão para MSX é ainda pior.




3 – Mega Man Soccer (SNES, 1994)




Juntar o esporte mais famoso do mundo e um dos heróis mais famosos dos games parecia uma boa ideia, mas o resultado foi bem abaixo do esperado. Com uma sofrível inteligência artificial de movimentos repetitivos, este jogo acabou baseado puramente nos power-ups obtidos durante as partidas, usados pelo seu time de “Mega Men” para acertar os times rivais, compostos de robôs contruídos pelo Dr. Willy. O game chegava a ficar lento quando muitos jogadores apareciam na tela ao mesmo tempo (bolas na área eram quase garantia de lentidão) e perdeu para a sua própria falta de profundidade.




2 – Actua Soccer (PC / PSOne, 1995)




É dificil criticar Actua Soccer, já que foi o primeiro game de futebol com gráficos em 3D poligonal, e por isso merece crédito pelo pioneirismo. Mas a verdade é que é um jogo frustrante. O título tenta desesperadamente vender seu “realismo gráfico”, mas falha miseravelmente o tempo todo. Dá vontade de desligar o PC e correr para um Super Nintendo e jogar International Superstar Soccer Deluxe. Mesmo com atletas profissionais fazendo captura de movimento, os jogadores no game parecem robôs, flutuando sem peso no gramado. As edições seguintes apresentaram várias melhorias, mas ainda foram inferiores à série FIFA, que usou o 3D melhor.


1- Pure Futbol (PS3 / Xbox 360, 2010)




Estamos em uma época em que as empresas simplesmente não podem se dar ao luxo de oferecer um jogo medíocre. E “medíocre” é a melhor maneira de descrever Pure Futbol. Enquanto FIFA e Pro Evolution Soccer lutam todos os anos para criarem experiências cada vez mais próximas do que vemos na TV, este jogo vai na direção contrária, com um futebol cinco-contra-cinco travado, ângulo de câmera fixo que atrapalha a visão geral do estádio, visual cartunesco, poucos clubes e seleções, estádios, opções, customização e (principalmente) muito pouco realismo, que é o que mais mais se espera de um jogo com este nome. A Ubisoft merecia um processo por este crime contra o esporte

Esse post foi retirado de uma notícia que achei muito legal e resolvi posta-la aqui no meu blog!
 

 Fonte: http://www.techtudo.com.br/rankings/noticia/2011/09/top-10-piores-games-de-futebol.html
 

terça-feira, 13 de setembro de 2011

New Super Mario Bros Wii - como pegar todas as Star Coins(Moedas) do Mundo 4(WORLD 4)!!

Como venho postanto, segue a seguencia de como pegar todas as moedas(Star Cois) do New super Mario Bros, abaixo encontra as moedas do mundo 4(World 4):

Moedas do Mundo 1(World 1)
Moedas do Mundo 2(World 2)
Moedas do Mundo 3(World 3)
Moedas do Mundo 4(World 4) 
Moedas do Mundo 5(World 5)
Moedas do Mundo 6(World 6)
Moedas do Mundo 7(World 7)


Mundo 4 - Fase 1(WORLD 4-1)

1.Use Suit o pinguim e congelar uma Piranha Plant que está debaixo d'água. Ele vai flutuar até o topo onde você pode usá-lo como uma plataforma para chegar a este Coin Star.


2. Congelar uma Urchin e usá-lo como uma plataforma para alcançar o segundo Star Coin.

3. No topo no alto tunel vertical na antes do final do nivel.







Mundo 4 - Fase 2(WORLD 4-2)

1. Facilmente visível no barril flutuante.


2. Facilmente visíveis..

3. Facilmente visível. Esperar na plataforma mais alta, quando ela cair .Depois, basta puxar-se para a plataforma abaixo da Coin Star.






Mundo 4 - Fase 3(WORLD 4-3)

1. Facilmente visível acima da caixa de item.


2. Facilmente visível. Use um terno de pinguim e deslize então pule na água, ou usar um cogumelo Mini para obtê-lo sem ser atingido.

3. Entre no tunel pequeno como Mini Mario para obter este Coin Star.





Mundo 4 - Fase Castelo Fantasma(GHOST HOUSE)

1. Na segunda sala você vai encontrar plataformas de madeira que sobem e afundam. A Star Coin está escondido na sexta plataforma, esperá-lo para baixo e você vai vê-lo.
 
2. A área escondida à direita da porta no final ocupa este Coin Estrela no terceiro quarto.


3. A Star Coin terceiro está escondido dentro de saída alternativa da Casa Fantasma. Para obtê-lo, você encontrará uma porta na base de uma plataforma de redução (pouco menos de uma caixa de item). Uma vez dentro da porta, você pode ver o Star Coin perto do teto da sala.







Mundo 4 - Fase 4(WORLD 4-4)

1. Após o checkpoint, você encontrará um Bloco P no teto. Batê-lo desativa uma série de bolhas pipe. Siga as moedas azuis a um cano amarelo e introduzi-la antes que as bolhas voltar! Agora use o Suit Penguin e congelar um peixe Cheep Cheep para alcançar a Coin Star.
 
2. Facilmente visível entre os dois tubos verdes.

 
3. Uma parede reta vertical não é uma parede em tudo. Corra para ela e você encontrará o Star Coin dentro desta área escondida, perto da saída do nível.


  


Mundo 4 - Fase Castelo(WORLD 4- FORTRESS)

1. Facilmente visível. Use as caixas na transportadora construída para alcançar a Coin Star.
 
2. Logo abaixo do ponto de verificação, na parede da direita é um nicho escondido contendo o Coin Star.

 
3. Facilmente visível. No lado esquerdo de uma sala com caixas que caem do builts transportadora. Seja rápido ou o risco de ficar esmagado.






Mundo 4 - Fase 5(WORLD 4-5)

1. Facilmente visível. Use Yoshi ou nuvem Lakitu para alcançá-lo.
 
2. No céu, algumas moedas de um ponto acima da árvore para ele. Use Nuvem Lakitu para obter o Star Coin acima ou saltar do Yoshi Palmeira.


3. Dentro de um cano escondido acima de uma palmeira muito alta. Use Nuvem Lakitu e obter o Star Coin dentro do tubo.

 



Mundo 4 - Fase Castelo(WORLD 4-CASTLE)

1. Facilmente visíveis na parte de trás de um portão. Use os painéis em outro portão para mudar para a parte traseira, em seguida, navegue até o portão que tem a Coin por trás dele.
Você encontrará a primeira medalha por trás desta porta. Se você ainda não sabe, você pode girar ao redor para a parte traseira da porta através de qualquer dos painéis embutidos dentro deles, você encontrará um antes e depois da moeda. Depois de virar para trás, então você pode navegar para a moeda.

 
2. Facilmente visíveis logo após o primeiro Star Coin. Este é esmagado no chão diretamente no meio de dois troncos spiked que irá esmagá-lo de ambos os lados. Seja rápido para conseguir isto sem ser atropelado.

 
3. Contidas no tubo verde abaixo da porta de chefe. Uma vez seguro, entre no tubo.



  


Mundo 4 - Fase Navio(WORLD 4-AIRSHIP)

1. Facilmente visível. Bloqueado por uma chama. Espere até que ele vai embora para obtê-lo.

2. Um tubo abaixo algumas caixas quebrável detém o segundo Star Coin. Butt-Stomp para rebentar as caixas, entre no tubo, e depois saltar no parafuso para alcançar a Coin Star.

 
3. Facilmente visível, mas isolou por uma caixa. Use uma Bob-Omb para quebrar a caixa e pegue o Coin Star.